崗位職責(zé):
1.制作3DACT角色怪物技能特效,局內(nèi)CG展示特效,場(chǎng)景特效與UI特效并輸出引擎文件;
2.負(fù)責(zé)完成與動(dòng)畫(huà),策劃,程序良好溝通和銜接;
3.與UI,動(dòng)畫(huà),程序配合調(diào)試效果,并能根據(jù)實(shí)際制作中匯總和歸納相關(guān)問(wèn)題并處理;
任職要求:
1.美術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),大專(zhuān)以上學(xué)歷;
2.有較優(yōu)秀的色彩感和美術(shù)手繪功底,對(duì)運(yùn)動(dòng)規(guī)律和節(jié)奏有較深的認(rèn)知;
3.熟悉3dmax或者maya,PS,AE,unity,UEflash等軟件;
4.具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);
5.對(duì)游戲特效有一定的見(jiàn)解,并能實(shí)現(xiàn)完成。有創(chuàng)意,有想象力,熱衷游戲行業(yè);
6.具備良好的合作精神,有較強(qiáng)的責(zé)任心和溝通能力,能承受一定工作壓力。
7.一年工作經(jīng)驗(yàn)以上,優(yōu)秀者可以具體溝通。
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