崗位職責:
1. 負責游戲/影視場景地編設計課程開發(fā)與授課,包括地形搭建、關卡布局、燈光氛圍,粒子系統(tǒng)等模塊;
2. 指導學員掌握主流引擎(如UE5/Unity等)的地編工具及流程規(guī)范;
3. 根據行業(yè)趨勢更新課程內容,設計實戰(zhàn)案例與項目實訓;
4. 跟進學員學習進度,提供個性化輔導與作品集優(yōu)化建議;
5. 參與教學研討會,優(yōu)化教學方法與培訓體系。
任職要求
1. 3年以上游戲/影視地編設計經驗,熟悉PBR或NPR制作流程,精通至少一款主流引擎(UE/Unity等);
2. 熟練使用World Machine、World Creator、Gaea、SpeedTree等地編相關軟件,具備場景優(yōu)化與性能把控能力;
3. 有完整項目作品(附作品集鏈接),風格適配寫實/卡通/國風等至少一種類型;
4. 熱愛教育行業(yè),邏輯清晰、表達能力強,有授課或帶新人經驗優(yōu)先;
5. 本科及以上學歷,美術/設計相關專業(yè),具備良好的審美與跨團隊協(xié)作意識。
工作時間:8:30-17:30,中午休息1小時。
團隊年輕,氛圍熱烈,五險一金,周末雙休,有上升空間,期待遇見志趣相投的你!
6.有經驗,會PCG生成和AIGC優(yōu)先。會UE特效和unity特效