我們正在尋找一位充滿熱情、具備扎實2D動畫功底的動畫師,負責動畫角色設計、分鏡制作、骨骼綁定及動態(tài)畫面呈現(xiàn)。如果你熱愛動畫、漫畫與游戲,擅長將創(chuàng)意轉化為流暢的視覺作品,歡迎加入我們的團隊!
?一、崗位職責
1、根據(jù)分鏡腳本獨立完成角色動畫制作,確保畫面流暢、富有表現(xiàn)力;
2、參與角色動作設計,結合劇情與角色性格優(yōu)化動態(tài)效果;
3、熟練拆分角色資源,完成骨骼綁定(如Spine、Live2D等工具);
4、配合美術團隊完成場景、道具等元素的動畫化處理;
5、與導演、編劇協(xié)作,確保動畫風格與項目需求一致。
二、?任職要求
?1、專業(yè)能力:
熟練使用2D動畫軟件(如Photoshop、Spine、Animate CC、TVPaint等);
掌握骨骼綁定技術,能獨立完成角色動畫制作;
具備扎實手繪能力,能完成角色原畫、動作設計及中間幀繪制;
熟悉動畫運動規(guī)律,對節(jié)奏、表情、肢體語言有敏銳感知。
?2、經驗與作品:
1年以上2D動畫相關工作經驗(優(yōu)秀應屆生可酌情考慮);
需提供個人作品集(含動畫短片、角色設計或綁定案例)。
?3、軟性要求:
熱愛動畫、漫畫及游戲行業(yè),關注行業(yè)動態(tài);
良好的審美能力,對色彩、構圖有獨特見解;
耐心細致,抗壓能力強,具備團隊協(xié)作精神。
?4、加分項:
有游戲動畫或宣傳片制作經驗;
熟悉3D軟件基礎操作(如Blender、Maya);
具備獨立創(chuàng)作能力,能參與前期分鏡設計。
三、備注:
薪資結構:底薪+績效獎金+項目提成;
工作時間:雙休,法定節(jié)假日正常休。