任職要求
1.碩士及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)類或藝術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè)領(lǐng)域研究
2.具備扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),熟悉常用設(shè)計(jì)模式;
3.了解3D引擎框架,熟悉渲染、動(dòng)畫、物理、AI等核心模塊的實(shí)現(xiàn);
4.動(dòng)畫項(xiàng)目引擎核心模塊開(kāi)發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)優(yōu) 先
職責(zé):
1.負(fù)責(zé)學(xué)院平臺(tái)及產(chǎn)業(yè)技術(shù)部的編程工作
2.負(fù)責(zé)編程相關(guān)的課程授課及教學(xué)工作。
3.參與學(xué)科的建設(shè)工作
4.發(fā)表高水平論文及教科研相關(guān)工作。
5.主要用于影視動(dòng)畫制作,引擎技術(shù)選型Unreal Engine,涉及圖形渲染,工具鏈,高中低端機(jī)型適配,美術(shù)制作規(guī)范等;
6.負(fù)責(zé)底層引擎模塊和相關(guān)流程工具的開(kāi)發(fā)優(yōu)化;
7.負(fù)責(zé)三維動(dòng)畫項(xiàng)目渲染、動(dòng)畫、物理、AI等核心模塊的優(yōu)化;
8.負(fù)責(zé)引擎的內(nèi)存以及性能優(yōu)化,兼容性分析以及疑難問(wèn)題分析定位工作
職位福利:五險(xiǎn)一金、免費(fèi)班車、節(jié)日福利、帶薪年假、周末雙休