職位描述
1.基于Unity3d引擎,進(jìn)行虛擬仿真產(chǎn)品模塊的設(shè)計(jì)與開發(fā),負(fù)責(zé)AR、VR項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建;根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)應(yīng)用邏輯、場(chǎng)景搭建、角色動(dòng)畫、物理模擬、用戶界面(UI)等核心功能。
2. 負(fù)責(zé)與業(yè)務(wù)及美術(shù)部門的溝通與對(duì)接,與團(tuán)隊(duì)一起討論開發(fā)需求及實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),保障項(xiàng)目進(jìn)度。
3.探索并應(yīng)用Unity3D的新特性和第三方插件,持續(xù)提升產(chǎn)品技術(shù)水平和用戶體驗(yàn)。
4.編寫和維護(hù)相關(guān)技術(shù)文檔,包括設(shè)計(jì)文檔、開發(fā)日志、使用手冊(cè)等。
職位要求
1.計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程或相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2.精通Unity3D引擎,具備3年以上的Unity3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)完成至少一款項(xiàng)目從立項(xiàng)到開發(fā),最后上線的全過(guò)程。
3.邏輯思維清晰,較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力及抗壓能力。
4.強(qiáng)烈的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的溝通能力和學(xué)習(xí)能力。
5.有虛擬仿真、教育軟件、VR/AR應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。