崗位要求:
1、負(fù)責(zé)基于Unity3d引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)和部署,進(jìn)行Unity3d項(xiàng)目客戶端框架設(shè)計(jì);
2、參與項(xiàng)目需求定義和系統(tǒng)設(shè)計(jì),編寫(xiě)項(xiàng)目設(shè)計(jì)文檔;
3、根據(jù)需求負(fù)責(zé)Unity3d相關(guān)插件、編輯器的開(kāi)發(fā)及拓展;
4、對(duì)具體功能模塊編寫(xiě)高效、穩(wěn)定、安全的代碼,保證各程序主體的效率、穩(wěn)定性、可拓展性;
5、按照項(xiàng)目設(shè)計(jì)要求配合現(xiàn)場(chǎng)情況對(duì)程序進(jìn)行調(diào)試修改、優(yōu)化、完善;
任職要求
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),3年以上Unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整 Unity3D項(xiàng)目產(chǎn)品開(kāi)發(fā)經(jīng)歷
2、熟悉Unity編輯器,熟練使用C#,UGUI,git
3、行業(yè)經(jīng)驗(yàn):2-3年虛擬仿真,展覽展示行業(yè)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)、同職經(jīng)驗(yàn):2-3年虛擬仿真、展覽展示、數(shù)字孿生Unity開(kāi)發(fā)的工作經(jīng)驗(yàn)。
4、較強(qiáng)的責(zé)任心,較強(qiáng)的溝通能力,善于與他人協(xié)作