職位描述:
崗位職責(zé):
1. 基于Unity,完成智能座艙3D應(yīng)用的功能開發(fā),包括界面、交互和數(shù)據(jù)展示;
2. 參與智能座艙3D創(chuàng)新應(yīng)用的開發(fā),新技術(shù)的研究。推動新功能和技術(shù)的引入和落地,提升3D在座艙中的可玩性;
3. 對智能座艙中的Unity應(yīng)用進(jìn)行性能優(yōu)化,包括內(nèi)存管理、渲染效率和響應(yīng)速度,確保在車載環(huán)境中的穩(wěn)定性和流暢性;
4. 與車機(jī)系統(tǒng)的硬件工程師、UI設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理緊密合作,確保Unity應(yīng)用能夠無縫集成到車載系統(tǒng)中,并滿足項(xiàng)目需求;
5. 解決車機(jī)系統(tǒng)中出現(xiàn)的技術(shù)問題和Bug,確保應(yīng)用穩(wěn)定可靠;
6. 編寫和維護(hù)技術(shù)文檔,包括接口文檔、使用說明和優(yōu)化報(bào)告,為團(tuán)隊(duì)成員提供參考;
職位要求:
1. 計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程、游戲開發(fā)或相關(guān)領(lǐng)域的本科及以上學(xué)歷;
2. 扎實(shí)的Unity引擎使用經(jīng)驗(yàn),包括對Unity在車機(jī)系統(tǒng)中的應(yīng)用場景有深入了解;
3. 精通C#編程語言,具備良好的代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣。有android開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4. 具備強(qiáng)大的性能優(yōu)化能力,能夠識別和解決車機(jī)系統(tǒng)中的性能瓶頸;
5. 具備創(chuàng)新思維,能夠設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)新功能,提升車機(jī)系統(tǒng)的用戶體驗(yàn);
6. 對車載信息娛樂系統(tǒng)和車機(jī)應(yīng)用的特殊需求有基本了解,能夠適應(yīng)車載環(huán)境的開發(fā)挑戰(zhàn);
7. 良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,能夠在跨部門協(xié)作中高效工作;
加分項(xiàng):
1. 有智能座艙應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗(yàn),尤其是Unity在車載環(huán)境中的應(yīng)用經(jīng)驗(yàn);
2. 有跨平臺開發(fā)經(jīng)驗(yàn)(如PC、移動設(shè)備、車載系統(tǒng)等);
3. 熟悉車載開發(fā)相關(guān)工具和調(diào)試工具,如車機(jī)測試設(shè)備和性能分析;
職位要求:
null