職位描述: 作為機器人交互游戲化設計師,你將定義人與機器人交互的新范式。你將深度理解用戶心理和機器人能力,設計一套完整的游戲化系統(tǒng),讓用戶從“使用者”變成“積極參與者”。 你的主要職責包括: ? 核心游戲化框架設計: o 構建機器人交互的“核心循環(huán)”,設計能驅動用戶持續(xù)交互的長期與短期目標、規(guī)則和反饋系統(tǒng)。 o 將機器人的功能(如安全、陪伴、提醒、娛樂)轉化為有趣的任務、挑戰(zhàn)和成就。 ? 動機與獎勵系統(tǒng)設計: o 運用內在動機與外在動機理論,設計獎勵機制。 o 設計社交互動元素,如分享成就、與家人的機器人進行合作或競爭。 ? 個性化與成長路徑設計: o 為不同用戶設計個性化的交互體驗和成長路徑,讓機器人能夠“記住”用戶的偏好并做出響應。 o 設計用戶與機器人之間的“親密度”或“熟練度”系統(tǒng),隨著交互的深入,解鎖新的功能或互動彩蛋。 ? 交互體驗與反饋設計: o 與硬件、軟件工程師合作,設計機器人實體的游戲化反饋(如燈光、聲音、動作),讓每一次交互都有即時的、正向的感官反饋。 o 設計手機App或機器人屏幕中的UI/UX,確保游戲化元素與核心功能無縫集成,體驗流暢。 ? 數據驅動與迭代: o 定義關鍵交互指標,通過用戶數據和測試反饋,持續(xù)驗證和優(yōu)化游戲化設計,確保其有效提升交互頻次和用戶滿意度。