職位描述
1、負(fù)責(zé)3D角色模型、甚而場(chǎng)景模型、拓?fù)鋬?yōu)化及材質(zhì)貼圖制作;
2、熟練運(yùn)用人體結(jié)構(gòu)、動(dòng)態(tài)解剖學(xué)和生物力學(xué)等知識(shí),AI虛擬形象提供高度逼真的角色模型。
3、參與人物動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)制作
4、參與人物風(fēng)格設(shè)定、資源輸出、技術(shù)適配及后期迭代。
4、根據(jù)交互需求調(diào)整模型細(xì)節(jié),平衡美術(shù)效果與性能優(yōu)化。
任職要求:
1、美術(shù)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè),1年以上游戲建模經(jīng)驗(yàn),至少參與過(guò)1款完整項(xiàng)目,有二次元項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2、精通人物建模(高模/低模)、場(chǎng)景建模及PBR全流程,熟練使用各種主流3D軟件;
3、熟悉二次元美術(shù)風(fēng)格特性,能精準(zhǔn)把控角色比例、服飾細(xì)節(jié)及場(chǎng)景氛圍;
4、了解AI交互應(yīng)用場(chǎng)景需求(如模型輕量化、面部綁定、動(dòng)態(tài)適配等技術(shù)要點(diǎn));
5、具備良好的跨團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能高效對(duì)接技術(shù)、美術(shù)及AI算法團(tuán)隊(duì)。
6、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng)。