職位描述:
美術師應按時在各個制作流程的時間截點前完成所安排的基礎性工作,能夠按照制作人的制作計劃高效的完成任務
職位職責:
1. 制作實時3D游戲引擎中使用的3D角色的模型和貼圖
2. 了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求
3. 及時學習新的軟件工具和技術
4. 根據(jù)項目進度執(zhí)行分配的任務,同時滿足質(zhì)量要求
5. 在將任務作品交送于組長審查前,應先用檢查表對初始作品的質(zhì)量進行檢查
6. 解決組長,美術總監(jiān),和客戶指出的問題
7. 遇到任何困難時,應及時告知組長
職位要求:
1. 精通2D設計、繪畫、制圖等 熟練掌握以下3D軟件 (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage等)
2. 深入了解游戲,并且熱衷于游戲制作
3. ??埔陨蠈W歷(藝術類相關專業(yè))或藝術類相關院校畢業(yè)(包括建筑設計,工業(yè)設計,紡織/時裝設計等)
請附上相關三維和手繪作品
職位福利:五險一金、餐補、帶薪年假、彈性工作、補充醫(yī)療保險、定期體檢、員工旅游