簡歷必須包含以下關(guān)鍵詞中的至少一個【圖形渲染、渲染引擎、PBR、OpenGL】
1、統(tǒng)招本科及以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè)
2、2年以上工作經(jīng)驗
工作內(nèi)容:
負責移動端、桌面端、Web端3D圖形渲染引擎的開發(fā),支持相關(guān)產(chǎn)品落地;
-負責渲染特性的開發(fā),包括但不限于PBR、全局光照、毛發(fā)、皮膚、后處理特效等;
-負責渲染效果、性能的調(diào)試和優(yōu)化;
-調(diào)研并推動新技術(shù)落地。
崗位要求:
統(tǒng)招本科及以上學歷,計算機相關(guān)專業(yè);
-2年以上圖形相關(guān)工作經(jīng)驗,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal等圖形庫API優(yōu)先;
-熟悉C/C++,具有扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、數(shù)學基礎(chǔ);
-責任心強,具備良好的團隊合作能力和溝通能力;
-熟悉主流3D圖形渲染引擎架構(gòu),有Unreal源碼開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
-熟悉GPU的渲染工作原理與性能優(yōu)化優(yōu)先。