崗位職責(zé):?
1、主導(dǎo)鏡頭全流程合成制作,完成穿幫擦除、藍(lán)綠幕摳像、三維合成(CG與實拍素材的光影/色彩匹配)及復(fù)雜特效合成的光效氛圍設(shè)計,確保畫面真實度與藝術(shù)表現(xiàn)力;
2、運用Nuke、Mocha完成鏡頭跟蹤(動態(tài)背景匹配)、威亞擦除及視覺創(chuàng)意增強(粒子光效/環(huán)境融合),獨立完成常規(guī)鏡頭制作并參與復(fù)雜鏡頭序列設(shè)計;
3、協(xié)同三維渲染、特效部門制定合成技術(shù)方案,解決跨環(huán)節(jié)制作問題;主導(dǎo)多圖層合成銜接、渲染分層優(yōu)化等技術(shù)攻關(guān);
4、制定合成標(biāo)準(zhǔn)流程,把控最終鏡頭交付質(zhì)量(分辨率/色彩空間/格式規(guī)范);
5、參與技術(shù)沉淀(腳本工具開發(fā)、三維合成管線優(yōu)化)及團隊能力提升培訓(xùn)。
任職要求:?
1、影視后期、數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,3年以上合成經(jīng)驗,精通Nuke三維合成模塊,熟練使用Mocha/PFTrack/Photoshop等工具;
2、具備扎實的影視工業(yè)化制作能力,掌握色彩科學(xué)、攝影構(gòu)圖原理,對科幻/武俠/奇幻類型片的光效設(shè)計有成功案例者優(yōu)先;
3、能通過溝通精準(zhǔn)理解導(dǎo)演意圖,協(xié)調(diào)特效、動畫等部門,完成高質(zhì)量鏡頭交付;
4、具備技術(shù)鉆研精神與團隊協(xié)作意識,熟悉Python腳本開發(fā)、虛幻引擎(Unreal Engine)特效或主流三維渲染流程(如Arnold/Redshift/Octane)優(yōu)先。
社保公積金及工作時間:
1.入職即繳納五險一金
2.工作時間:9:00-12:00,13:30-17:30,周末雙休