工作職責(zé):
1. 建造3D場(chǎng)景模型以及機(jī)械模型。
2. 繪制模型漫反射貼圖、法線,高光貼圖。
3. 將模型進(jìn)行剪裁和面數(shù)優(yōu)化,形成簡(jiǎn)模。
4. 將模型導(dǎo)入U(xiǎn)E4,調(diào)整材質(zhì),確保模型表現(xiàn)效果。
5. 制作UE4下的場(chǎng)景,加入燈光、烘焙等以保證良好的視覺(jué)效果以及渲染效率。
任職資格:
1. 熟練掌握MAX,C4D、solidworks(三會(huì)二)建模軟件,能夠獨(dú)立完成項(xiàng)目的模型制作以及優(yōu)化工作。
2. 熟練掌握PS, Substance Painter,ZBrush(會(huì)一個(gè))等貼圖軟件,獨(dú)立完成模型所需貼圖的制作。
3. 有UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),能夠?qū)⒛P鸵约安馁|(zhì)、貼圖等導(dǎo)入到UE4,并調(diào)整材質(zhì)、燈光,烘焙等效果。
4. 做過(guò)骨架骨骼動(dòng)畫建模,做過(guò)UE4骨架變幻,會(huì)動(dòng)畫藍(lán)圖優(yōu)先。
5. 在建模工作上至少有1年工作經(jīng)驗(yàn)。
6. 溝通能力強(qiáng),有一定得抗壓能力,能夠接受加班,反復(fù)修改等強(qiáng)度較高的工作。