技能要求:
1.熟練掌握Unity引擎架構、UGUI/UI Toolkit、動畫系統(tǒng)、Addressables;
2.熟悉腳本生命周期、協(xié)程、對象池等核心機制;
3.精通C#,熟悉設計模式(如單例、工廠、觀察者),具備算法和數(shù)據(jù)結構基礎;
4.熟練使用Git或SVN進行版本控制;
5.了解熱更新方案者或有Shader編寫、URP/HDRP渲染管線適配經(jīng)驗者優(yōu)先。
其他要求:
1.本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);
2.有數(shù)字孿生相關項目經(jīng)驗優(yōu)先;