崗位職責:
1、 UE燈光渲染能手,根據(jù)氛圍設計稿,在UE4中還原場景燈光氛圍;
2、 把控場景整體氛圍,調(diào)整材質(zhì)燈光特效,最終渲染輸出;
3、 跟后期合成團隊緊密溝通,渲染輸出高質(zhì)量畫面;
4、 完善UE燈光模塊,搭建燈光模板;
5、 優(yōu)化UE渲染輸出模塊框架,提高渲染畫面質(zhì)量,分析性能瓶頸;
崗位要求:
1、具有優(yōu)秀的審美能力和光影知識;
2、精通UE光追、Lunmen、路徑追蹤等渲染模塊;
3、精通兩種以上三維燈光渲染制作軟件,有影視燈光渲染經(jīng)驗,有一定美術(shù)功底,了解后期合成模塊;
4、善于溝通,適應性強,有較強的責任心和工作耐心,具有團隊意識,創(chuàng)新意識和時間管理意識;