職位概述
Maya動畫師主要負責(zé)使用Autodesk Maya這款三維動畫軟件,創(chuàng)建高質(zhì)量的三維動畫內(nèi)容。這包括角色動畫、場景動畫、相機動畫以及特效動畫等,以滿足項目需求。
工作職責(zé)
根據(jù)項目需求,使用Maya制作高質(zhì)量的三維動畫,包括角色動畫、場景動畫、相機動畫等。
參與動畫前期創(chuàng)意,協(xié)助分鏡師共同設(shè)計畫面和鏡頭,提供三維技術(shù)支持。
熟練掌握Maya中的動畫模塊,包括關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫、運動捕捉動畫等。
對動畫運動規(guī)律有深入理解,能夠準(zhǔn)確模擬人類、動物等物體的運動。
與團隊成員緊密合作,確保動畫風(fēng)格與項目整體風(fēng)格一致。
對已完成的動畫進行預(yù)覽和測試,確保動畫質(zhì)量和性能。
任職要求
熟練掌握Maya動畫模塊,能夠獨立完成三維動畫制作。
具備良好的動畫感和節(jié)奏感,能夠準(zhǔn)確捕捉和表現(xiàn)角色動作。
對三維設(shè)計軟件(如3D MAX等)有一定了解,能夠熟練使用相關(guān)工具進行動畫制作。
有較強的團隊合作精神,能夠與團隊成員有效溝通。
熱愛動畫行業(yè),對工作認真負責(zé),有較強的學(xué)習(xí)能力和抗壓能力。
有相關(guān)項目經(jīng)驗或成功案例者優(yōu)先考慮。