崗位介紹:
1. 進(jìn)行 3D 角色制作與場景制作(手繪、次世代或?qū)憣?shí));
2. 根據(jù)設(shè)定的 3D 角色或場景,進(jìn)行模型優(yōu)化、材質(zhì)、貼圖制作;
3. 協(xié)作制定美術(shù)開發(fā)流程,利用 unity 制作渲染管線、光照模型、材質(zhì)、渲染效果;
4. 充分了解美術(shù)各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供美術(shù)引導(dǎo),提高項(xiàng)目品質(zhì);
5. 根據(jù)原畫及策劃需求,獨(dú)立完成 3D 場景、角色、物品的建模及貼圖繪制。
崗位要求:
1、本科及以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)。
2、3 年以上游戲公司 3D 建模制作工作經(jīng)驗(yàn),有成功商業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟悉 3D 游戲中角色
制作流程;
3、具備快速建模能力,能根據(jù)設(shè)計(jì)要求完成物體的建模、貼圖以及模型 UV 制作等;
4、具備扎實(shí)美術(shù)功底,整體把握能力和手繪能力,三維空間想象力,有一定設(shè)計(jì)創(chuàng)新能力,
對(duì)造型以及色彩有很好的認(rèn)知;
5、良好的語言表達(dá)能力,思維敏捷應(yīng)變能力強(qiáng),合作意識(shí)強(qiáng),能吃苦耐勞。
6、熟練的應(yīng)用 3d max,Maya,Photoshop,Blender ,ZBrush,Bodypaint,Substance
painter, Marmoset,Vray,Sketchup 等軟件進(jìn)行模型制作。
7、熱愛游戲,有繪畫基礎(chǔ),造型能力強(qiáng);有動(dòng)畫,特效相關(guān)經(jīng)驗(yàn);擁有 Unity 引擎開發(fā)經(jīng)
驗(yàn)者優(yōu)先。8、與相關(guān)需求部門協(xié)調(diào)溝通,按時(shí)完成分配的工作內(nèi)容。