崗位職責(zé)
1、負責(zé)制作數(shù)字孿生項目所需的、適用于unity及UE引擎環(huán)境的三維數(shù)字模型、材質(zhì)、紋理等內(nèi)容;
2、負責(zé)對產(chǎn)品、設(shè)計、程序進行AR、VR、3D可視化等3D需求實現(xiàn);
3、負責(zé)異型模型創(chuàng)建制作、動畫場景的燈光設(shè)計和渲染,動畫輸出,簡單合成等工作;
4、配合項目經(jīng)理、開發(fā)人員完成模型及動畫制作和對接,完成交互場景設(shè)計工作;
任職要求
1、大學(xué)本科畢業(yè),3年以上三維場景設(shè)計或者3d建模相關(guān)經(jīng)驗;
2、具有C++項目開發(fā)經(jīng)驗者,能夠熟練Unity3D、UE4等開發(fā)工具和能夠熟練使用Blender、3dsmax等三維建模軟件;
3、能夠獨立完成3D環(huán)境下的UI\UE設(shè)計界面、3D模型和3D場景,并配合導(dǎo)出到后續(xù)開發(fā)需要的格式;
4、具有大型Unity、UE4開發(fā)應(yīng)用經(jīng)驗和MR項目、3DMax等模型制作的相關(guān)經(jīng)驗;
5、責(zé)任感強,工作認真負責(zé),有良好的溝通表達能力和團隊協(xié)作精神,善于獨立解決問題;
6、熟練使用ps,能按照要求將圖片處理到需要的效果。
試用期內(nèi)開始繳五險一金,五險一金全額繳納。
工作時間:雙休 上午8:30 -11:30 下午13:30-17:00