崗位職責(zé):
1,使用Unity引擎進行PC/iOS/Android平臺的3D游戲的開發(fā);
2,進行項目功能模塊以及架構(gòu)的設(shè)計和搭建,根據(jù)需求進行邏輯功能的開發(fā);
3,進行項目所需的各種效率工具、編輯器的開發(fā);
4,性能優(yōu)化(渲染、CPU性能、內(nèi)存、I/O等);
職位要求:
1,3年以上unity工作經(jīng)驗;熟練使用Unity3D制作場景,熟悉腳本開發(fā)、UGUI、熟練調(diào)用相應(yīng)API;
2,了解掌握渲染管線,會shader編程;
3,熟悉C#語言和面向?qū)ο缶幊?,熟悉Ts優(yōu)先;
4,有從立項到上線的完整的MMO 3D項目經(jīng)驗優(yōu)先;
5,熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法和邏輯。有良好的英語閱讀能力,善于獨立思考,學(xué)習(xí)能力強;
6,工作態(tài)度認真、有責(zé)任感、抗壓力強,富有的團隊精神和敬業(yè)精神,能獨立解決問題。