【崗位職責(zé)】
一、UI/UE設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
1. 負(fù)責(zé)AI產(chǎn)品界面UI設(shè)計(jì)、交互流程梳理與視覺系統(tǒng)搭建(Web端 & Unreal場(chǎng)景);
2. 實(shí)現(xiàn)UI界面組件、交互動(dòng)效、藍(lán)圖邏輯等,引擎內(nèi)完成視覺還原;
3. 配合美術(shù)、前端、后端協(xié)作,確保從設(shè)計(jì)到實(shí)現(xiàn)的效果一致性;
4. 優(yōu)化UI中用戶體驗(yàn),增強(qiáng)UI/UE與AI交互模塊的融合性(如AI玩具、Agent推理等);
二、產(chǎn)品內(nèi)容與運(yùn)營(yíng)協(xié)同
1. 參與智能體產(chǎn)品的構(gòu)建包裝與交互優(yōu)化;
2. 協(xié)助撰寫產(chǎn)品文案、運(yùn)營(yíng)落地頁、功能說明文檔,提升產(chǎn)品可用性和傳播性;
3. 針對(duì)客戶反饋參與迭代優(yōu)化,推動(dòng)產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)與用戶體驗(yàn)提升;
4. 配合開展宣傳圖設(shè)計(jì)、短視頻UI包裝等輕量運(yùn)營(yíng)視覺輸出。
【任職要求】
1. 本科及以上學(xué)歷,交互設(shè)計(jì)、視覺傳達(dá)、數(shù)字媒體、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2. 熟練掌握 UI 工具(Figma、Sketch、PS、AE 等),有系統(tǒng)化UI設(shè)計(jì)能力;
3. 熟悉 Unreal Engine4/5,能夠完成基礎(chǔ)藍(lán)圖編程、UMG界面集成;
4. 理解產(chǎn)品邏輯,有一定內(nèi)容策劃與運(yùn)營(yíng)意識(shí)。
5. 具備良好溝通協(xié)作能力與產(chǎn)品責(zé)任心,愿意與團(tuán)隊(duì)共同推進(jìn)產(chǎn)品交付。
【加分項(xiàng)】
1. 有 Coze / Dify / MaxKB 等智能體產(chǎn)品使用或搭建經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉網(wǎng)頁端/小程序組件系統(tǒng),了解前端框架者優(yōu)先;
3. 有圖文內(nèi)容/短視頻腳本編寫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4. 有真實(shí)上線項(xiàng)目或作品集者請(qǐng)附 Demo 鏈接;
5. 有產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。