崗位要求:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷,計算機(jī),數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè);
2、1年以上游戲引擎或者圖形引擎開發(fā)經(jīng)驗,有完整引擎作品者優(yōu)先;
3、精通C++,具備較為深厚的C++編程功底及良好的編程規(guī)范;
4、精通OpenGL,熟悉Shader編程,有相關(guān)渲染優(yōu)化經(jīng)驗或者Vulkan經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、熟悉至少一個主流3D引擎,如:Unity,UE,CryEngine, Godot,Orge等;
6、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),具有良好的團(tuán)隊精神,具有高度責(zé)任心,具備獨(dú)立解決問題的能力
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)移動端圖形引擎的設(shè)計與開發(fā)工作;
2、負(fù)責(zé)相關(guān)算法的核心代碼實現(xiàn)或移植等;
3、負(fù)責(zé)渲染效果的實現(xiàn)及產(chǎn)品化;
4、持續(xù)提升渲染效果和引擎性能;