1-3年
大專以上
工作職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲中角色特效、場景特效及UI特效的設(shè)計(jì)和制作、推動(dòng)項(xiàng)目特效編輯器的持續(xù)完善和優(yōu)化。
任職資格;
1、有游戲行業(yè)3D特效從業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與過至少1款 Unity3D項(xiàng)目開發(fā)并有相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
2、熟練掌握Unity等引擎特效相關(guān)模塊;
3、熟練運(yùn)用3DMAX以及Photoshop進(jìn)行美術(shù)資源制作;
4、美術(shù)基本扎實(shí),造型色彩感覺良好;
5、關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);
6、熱愛游戲,了解目前市面上較為流行的游戲美術(shù)風(fēng)格。