核心職責(zé):1. 負(fù)責(zé)BJD人偶及配件(如頭部、身體關(guān)節(jié)、服裝、道具等)的**高精度3D模型創(chuàng)建**;
2. 根據(jù)設(shè)計草圖或概念圖,完成結(jié)構(gòu)優(yōu)化、拓?fù)湔{(diào)整,確保模型符合3D打印與量產(chǎn)要求;
3. 深度參與產(chǎn)品開發(fā)全流程,協(xié)同原型師、涂裝師解決關(guān)節(jié)可動性、結(jié)構(gòu)穩(wěn)定性等技術(shù)問題;
4. 研究行業(yè)新技術(shù)(如數(shù)字雕刻、參數(shù)化設(shè)計),提升產(chǎn)品細(xì)節(jié)表現(xiàn)力與生產(chǎn)效率。
任職要求:
1. 必備技能:
- 精通 ZBrush、Blender、Maya等主流建模/雕刻軟件;
- 具備**模型分件拆分經(jīng)驗**(熟悉BJD關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)者優(yōu)先);
- 理解3D打印工藝流程(樹脂/SLA/SLS),能針對性優(yōu)化模型壁厚、支撐等;
2. 加分項:
- 有潮玩、手辦、BJD類產(chǎn)品落地經(jīng)驗;
- 熟悉Substance Painter紋理繪制