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更新于 9月24日

ue4地編

5000-8000元
  • 成都雙流區(qū)
  • 經(jīng)驗(yàn)不限
  • 學(xué)歷不限
  • 全職
  • 招1人

職位描述

游戲
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)使用Unreal Engine進(jìn)行場景搭建、材質(zhì)制作、燈光布置等工作。
2、與策劃、程序、動(dòng)畫等團(tuán)隊(duì)協(xié)作,確保場景效果符合項(xiàng)目需求
3、程序化生成:使用Houdini/UE插件實(shí)現(xiàn)地形、植被的快速生成
任職資格:
工具要求:
必會(huì):Substance Painter、maya、ZB、Unreal Engine
加分:Houdini(程序化建模)
1、美術(shù)、游戲設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)背景。
2、精通Unreal Engine,熟悉場景搭建、材質(zhì)制作、燈光布置等流程。
3、具備良好的美術(shù)功底和空間感,能夠獨(dú)立完成場景設(shè)計(jì)。
4、有游戲、影視、虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
5、有高質(zhì)量UE4作品集的創(chuàng)作者(如ArtStation、Behance上的熱門作者)。
6、非游戲類業(yè)務(wù)方向,請仔細(xì)考慮職業(yè)規(guī)劃、接受后再投遞。

工作地點(diǎn)

成都雙流區(qū)ICC香榭國際1412(15A12)

職位發(fā)布者

王俊宇/人事經(jīng)理

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