我是甲方公司,直招,非外派其他公司駐場;目前在蘇州吳中區(qū)木瀆辦公,隨著人員和業(yè)務(wù)的擴大,明年搬到蘇州吳江區(qū)太湖新城
一、崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)游樂場游戲后端架構(gòu)設(shè)計與核心模塊開發(fā),基于ASP.NET Core 搭建穩(wěn)定、高效的服務(wù)體系;
2.開發(fā)游戲?qū)崟r通訊功能(如玩家互動、狀態(tài)同步),基于 SignalR 實現(xiàn)低延遲數(shù)據(jù)傳輸;
3.深入理解核心業(yè)務(wù)邏輯,將業(yè)務(wù)領(lǐng)域模型轉(zhuǎn)化成合理的數(shù)據(jù)庫機構(gòu),避免數(shù)據(jù)冗余、耦合、保障多模塊數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)與事務(wù)一致性;
4.負(fù)責(zé)后端服務(wù)的 Docker 容器化部署與運維,保障線上服務(wù)穩(wěn)定性、可擴展性;
5.與前端 / 客戶端團隊協(xié)作,定義接口規(guī)范,解決跨端數(shù)據(jù)交互與聯(lián)調(diào)問題;
6.排查線上服務(wù)性能瓶頸、異常問題,持續(xù)優(yōu)化接口響應(yīng)速度與系統(tǒng)承載能力;
7.參與游戲業(yè)務(wù)邏輯設(shè)計,結(jié)合游樂場場景特性,落地后端業(yè)務(wù)規(guī)則(如玩家任務(wù)、積分體系)。
二、任職要求
1.熟悉C#,做過.NET 項目(并發(fā)用戶≥500、代碼量≥10 萬行)在線項目演示鏈接(含核心功能演示 + 技術(shù)架構(gòu)說明);
i.熟悉ASP.NET Core 框架,掌握 MVC/WebAPI 設(shè)計模式,搭建后端服務(wù)架構(gòu);
ii.理解.NET 異步編程模型(async/await),能解決異步場景下的線程安全、死鎖等問題;
iii.使用 SignalR 實現(xiàn)實時通訊功能,有游戲 / IM 類實時交互項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
iv.熟悉依賴注入(DI)與容器使用,能合理設(shè)計模塊解耦;
v.熟悉 SqlSugar 數(shù)據(jù)訪問架構(gòu),編寫高效 SQL、優(yōu)化查詢性能;
vi.掌握 Docker 容器化技術(shù),編寫 Dockerfile、配置 Docker Compose,實現(xiàn)服務(wù)的打包、部署與擴容;
vii.了解前端vue、react、angular等前端架構(gòu),編寫管理端頁面,熟悉elementUI或antDesign等組件庫;
4.加分項:
i.熟悉 Furion 框架,有基于 Furion 開發(fā)的項目經(jīng)驗;
ii.熟悉JAVA、PHP、Python任意一門編程語言;
iii.熟悉爬蟲技術(shù),如Selenium、Puppeteer、Playwright;
iv.了解魔獸、塞爾達等經(jīng)典游戲世界觀,能結(jié)合游戲業(yè)務(wù)場景設(shè)計后端邏輯;
v.有游戲后端開發(fā)經(jīng)驗(如 MMO、休閑競技類),熟悉游戲服務(wù)器架構(gòu)(如分布式部署、負(fù)載均衡)。