崗位職責(zé):
1、負責(zé)產(chǎn)品人機交互軟件需求分析、設(shè)計、開發(fā)、調(diào)試與測試,技術(shù)文檔編制等;
2、負責(zé)二三維圖像實時渲染工作,通過優(yōu)化渲染流程,確保畫面高質(zhì)量呈現(xiàn),幀率穩(wěn)定;
3、參與系統(tǒng)聯(lián)試、交付和維護等;
4、負責(zé)軟件CBB模塊開發(fā)、調(diào)試與測試工作
經(jīng)驗技能要求:
1、精通OpenGL圖形庫,熟練掌握其核心機制,如渲染管線、紋理映射、頂點緩沖對象等,能夠獨立完成基于OpenGL的渲染項目;
2、熟練掌握Shader編程,包括GLSL,具備編寫各類Vertex Shader(頂點著色器)、Fragment Shader(片段著色器)的能力,能根據(jù)不同渲染需求,高效實現(xiàn)復(fù)雜的光影效果;
3、熟練使用至少一種3D建模軟件