崗位職責:
1.內(nèi)容制作與跟進,配合編劇、任務需求進行劇情演出設計、配置。
2.參與演出編輯工具的維護、開發(fā)、跟進,根據(jù)需求與TD、美術合作,對Unity引擎內(nèi)的Timeline工具提出需求、優(yōu)化使用。
3.發(fā)起、驗收美術、音頻相關需求,應用美術音頻資產(chǎn)到演出配置中,實現(xiàn)良好的游戲內(nèi)演出聲畫體驗。
崗位要求(硬性):
1.對于鏡頭語言有足夠了解,能夠靈活運用聲畫元素進行視聽表達。有充足的游戲影視閱片積累。
2.了解游戲敘事技巧,對游戲機制有一定認知。
崗位要求(附加):
1. 影視、動畫、游戲?qū)I(yè)優(yōu)先。
2. (加分項)在開放世界或者大型3D項目中,敘事或者任務管線有一定工作經(jīng)驗。