崗位職責(zé):
1、熟悉游戲制作流程,有移動(dòng)端項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2、外包動(dòng)作規(guī)范的制定,反饋與驗(yàn)收經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3、具備項(xiàng)目推進(jìn)和資源統(tǒng)籌能力,有全流程交付經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、負(fù)責(zé)游戲3d資產(chǎn)的綁定和動(dòng)作制作;
5、熟悉使用unity3d引擎動(dòng)畫模塊;
6、熟練使用Max制作動(dòng)畫資產(chǎn);
7、熟練使用timeline動(dòng)畫系統(tǒng);
任職要求:
1、3到5年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有成功商業(yè)游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、動(dòng)畫、美術(shù)、多媒體相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
3、至少1款Unity引擎項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
4、熟練掌握3D動(dòng)作技巧,扎實(shí)的動(dòng)畫專業(yè)基礎(chǔ),熟練掌握人類和動(dòng)物的肢體運(yùn)動(dòng)規(guī)律;
5、具有良好的審美能力,豐富的想象力,能夠合理把握設(shè)計(jì)風(fēng)格,有較強(qiáng)的適應(yīng)風(fēng)格能力,對(duì)游戲目標(biāo)客層的審美標(biāo)準(zhǔn)有足夠的研討和吸收能力。