3-6個(gè)月短期項(xiàng)目?。?!介意勿投
崗位職責(zé)
1)負(fù)責(zé)U3D項(xiàng)目UI布局,UI交互和三維交互邏輯開發(fā);
2)負(fù)責(zé)U3D項(xiàng)目功能、邏輯開發(fā),負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)前后端數(shù)據(jù)對(duì)接;
3)負(fù)責(zé)和美工溝通、合作將3D美術(shù)資源導(dǎo)入到引擎;
4)維護(hù)并持續(xù)優(yōu)化U3D項(xiàng)目,提高前端的用戶體驗(yàn)及性能;
任職要求
1)3年以上工作經(jīng)驗(yàn),精通U3D,C#和面向?qū)ο缶幊?,有扎?shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、設(shè)計(jì)模式知識(shí);
2)具備良好的代碼風(fēng)格、優(yōu)秀的分析并解決問題的能力,擁有優(yōu)秀的程序調(diào)試技巧;熟悉Unity3D的性能調(diào)優(yōu);
3)熟悉U3D引擎各種內(nèi)部工具的使用,