崗位職責(zé):
        1. 負(fù)責(zé)基于 Unity引擎的項(xiàng)目開發(fā),包括但不限于游戲產(chǎn)品和數(shù)字孿生應(yīng)用;
        2. 負(fù)責(zé)基于 Unity的UI系統(tǒng), 工具鏈系統(tǒng)開發(fā);
        3. 與協(xié)作團(tuán)隊(duì)成員密切配合,推動(dòng)項(xiàng)目高質(zhì)量落地;
        4. 根據(jù)產(chǎn)品需求, 參與團(tuán)隊(duì)的游戲或數(shù)字孿生的玩法思路設(shè)計(jì).
    崗位要求:
        1. 熟練掌握 Unity 引擎及 C# 編程,具有良好的編程規(guī)范;
        2. 至少具備一款游戲或可視化/數(shù)字孿生項(xiàng)目的參與開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
        3. 熟悉常用的渲染管線、動(dòng)畫系統(tǒng)、物理系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、UGUI開發(fā)等;
        4. 了解Unity性能優(yōu)化、資源管理、打包發(fā)布流程;
        5. 具備良好的表達(dá)能力和問題解決能力,能夠獨(dú)立承擔(dān)任務(wù);
        6. 具備良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,責(zé)任心強(qiáng)。    
 福利待遇:
 入職六險(xiǎn)一金,雙休,法定節(jié)假日,帶薪年假,外企背景,福利好,氛圍好,不加班。