技術(shù)美術(shù)(Tech Artist – 實時渲染 & AIGC方向)
崗位職責(zé):
1. 實時渲染與美術(shù)支持
2. 全流程資產(chǎn)制作
3. 生成式AI創(chuàng)意輔助
4. 腳本開發(fā)與流程自動化
5. 技術(shù)創(chuàng)新與跨領(lǐng)域協(xié)作
任職要求:
核心能力
1. 熟悉Unreal Engine,特別是材質(zhì)系統(tǒng)、燈光渲染、Sequencer動畫制作等模塊。
2. 具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)與視覺審美,能夠理解并實現(xiàn)高質(zhì)量的視覺風(fēng)格。
3. 熟練掌握至少一種DCC工具(Blender / 3Ds Max / Maya / Houdini),具備從建模到渲染的完整資產(chǎn)制作能力。
生成式AI
1. 熟練使用Stable Diffusion生態(tài)工具(如ComfyUI),具備LoRA微調(diào)經(jīng)驗
2. 熟悉Midjourney、可靈、veo、海螺、即夢、Runway等圖像、視頻生成大模型,能獨(dú)立完成圖像、視頻等內(nèi)容的生成與迭代。
3. 熟練使用大語言模型,熟悉Prompt設(shè)計原理
4. 在生成式AI輔助創(chuàng)意設(shè)計、概念探索、快速迭代等方面有實際應(yīng)用經(jīng)驗。
編程與自動化
1. 熟練使用Python或其他腳本語言,具備開發(fā)、維護(hù)工具腳本的能力。
2. 有意識的在工作中引入自動化流程,提升工作效率與流程標(biāo)準(zhǔn)化。
綜合素質(zhì)
1. 具備良好的溝通能力與跨部門協(xié)作能力,能在美術(shù)、程序、AI團(tuán)隊之間有效協(xié)同。
2. 具備自我驅(qū)動能力,熱愛探索新技術(shù),能快速學(xué)習(xí)并應(yīng)用于實際項目。