任職要求:
1.熱愛游戲事業(yè),對美術(shù)有一定的追求;
2.有一定研發(fā)經(jīng)驗,參與過動作類游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
3.精通MAX/Maya/MB動畫模塊,具有扎實的動畫基本功,節(jié)奏情緒把控能力強,對運動規(guī)律/戰(zhàn)斗節(jié)奏/鏡頭動畫有較深刻的理解。
工作職責
1.根據(jù)項目要求,熟練使用動畫相關(guān)軟件MotionBuilder(MB)/Maya/Max動畫軟件進行對動作捕捉數(shù)據(jù)的處理,包括數(shù)據(jù)修復和基礎(chǔ)優(yōu)化,確保數(shù)據(jù)的可用性及準確性;
2.很好的融入游戲制作流程,配合團隊內(nèi)部與其他部門更高效的推進工作,確保游戲內(nèi)效果落實;
3.通過動畫刻畫角色性格,能對動捕數(shù)據(jù)進行針對不同角色性格的藝術(shù)加工,制作高質(zhì)量、生動有趣的角色動畫。