工作內(nèi)容:
1、負(fù)責(zé)幀同步框架的開(kāi)發(fā) ,以及技能、玩法、關(guān)卡等關(guān)鍵模塊的開(kāi)發(fā)維護(hù);
2、負(fù)責(zé)幀同步框架的網(wǎng)絡(luò)同步 ,以及同步方案的調(diào)優(yōu) ,延遲分析優(yōu)化;
3、負(fù)責(zé)幀同步物理、移動(dòng)、地形等模塊的開(kāi)發(fā)優(yōu)化;
4、負(fù)責(zé)Gameplay相關(guān)的管線開(kāi)發(fā) ,工具鏈開(kāi)發(fā) ,以及相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)制定和落地;
5、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗內(nèi)的各種疑難問(wèn)題的跟進(jìn)和解決。
崗位要求:
1、本科以上計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè) ,3年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用Unity引擎 ,具備扎實(shí)的數(shù)學(xué)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ) ,熟悉常用設(shè)計(jì)模怯;
3、熟悉幀同步和狀態(tài)同步的技術(shù)差您 ,以及核心技術(shù)難點(diǎn);
4、具備良好的溝通和學(xué)習(xí)能力 ,善于分析問(wèn)題和解決問(wèn)題 ,責(zé)任心強(qiáng);
5、有幀同步開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)、 MOBA或者多人競(jìng)技游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
6、加分項(xiàng):熱愛(ài)游戲