一、任職資格
1、核心技能:
(1) 精通 Autodesk MAYA 、zbrush、C4D等建模軟件操作;
(2) 熟練掌握多邊形建模、細分曲面建模;
(3) 熟練掌握拓撲重構(gòu)、UV 展開與貼圖烘焙核心技能;
(4) 能獨立完成高精度模型制作;
2、美術基礎:
(1) 具備扎實的造型能力、空間想象力與色彩感知力;
(2) 對比例、結(jié)構(gòu)、光影有精準把控;
(3) 可精準還原設計稿或參考圖細節(jié);
(4) 熟悉 PBR 材質(zhì)制作流程;
(5) 了解 Substance Painter、Mari 等貼圖軟件;
(6) 能根據(jù)項目需求輸出符合影視級或游戲級標準的模型資產(chǎn)。
3、經(jīng)驗要求:
(1) 擁有 1-3 年及以上 MAYA 、zbrush、C4D建模相關工作經(jīng)驗;
(2) 有完整的項目落地案例(如影視劇集、游戲場景 / 角色、動畫短片等)優(yōu)先。
(3) 協(xié)作能力:
(4) 具備良好的溝通表達能力;
(5) 能高效配合美術指導、動畫師、渲染師推進項目;
(6) 準確理解需求并快速調(diào)整優(yōu)化模型。
(7) 工作細致負責,有較強的抗壓能力和時間管理能力;
(8) 熱愛 3D 創(chuàng)作,愿意主動學習行業(yè)新技術與新工具。
二、崗位待遇
1、入職繳納五險一金
2、周末雙休,節(jié)假日按照法定休
3、入職滿1年后享七天帶薪年假/年及工齡獎金
4、節(jié)假日福利禮包
5、科研型企業(yè),產(chǎn)品前景佳,工作氛圍良好