外派一線大廠,廣州、上海、杭州、深圳,具體可詳細了解。
薪資架構(gòu):薪資+外派補貼
崗位職責(zé):
1. 設(shè)計和制作3D游戲動作,確保動作的質(zhì)量和風(fēng)格符合游戲要求。
2. 與團隊合作,根據(jù)游戲角色和場景的需求,創(chuàng)造流暢、生動的動作表現(xiàn)。
3. 優(yōu)化動作制作流程,確保動作資源的高效利用和制作效率。
4. 持續(xù)研究和應(yīng)用新的動作制作技術(shù)或方法,提升游戲體驗。
任職要求:
1. 對游戲動作制作充滿熱情,具有良好的創(chuàng)意思維和對動作表現(xiàn)的敏感度。
2. 熟練掌握Max(或Maya、Blender等)等建模軟件,能夠高效完成動作制作。
3. 對人體和動物的運動規(guī)律有深入理解,能夠利用這些知識創(chuàng)造出具有性格特征的動作。
4. 具備良好的團隊合作精神和溝通能力,能在緊迫的時間期限內(nèi)完成高質(zhì)量的工作任務(wù)。
5. 對游戲美術(shù)和動作制作技術(shù)保持持續(xù)學(xué)習(xí),能夠適應(yīng)不斷變化的技術(shù)要求。
項目風(fēng)格:二次元、寫實、Q版、武俠等。