崗位職責(zé)
1.根據(jù)需求基于UE4/UE5引擎進(jìn)行藍(lán)圖/C++開發(fā)
2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目的性能優(yōu)化及資源優(yōu)化。
3.對于美術(shù)資源對接、項(xiàng)目溝通協(xié)調(diào)、落地推動具備一定能力。
4.負(fù)責(zé)UE4/UE5引擎的開發(fā)與擴(kuò)展
5.針對開發(fā)成果,攥寫技術(shù)文檔
任職要求
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)
2、3-5年Unreal軟件開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)且熱愛開發(fā)
3、熟悉Unreal Engine引擎及相關(guān)功能模塊;熟悉UEC++、了解C++11的特性;
4、具有獨(dú)立開發(fā)、設(shè)計(jì)及維護(hù)相關(guān)功能模塊的能力;
5、熟練掌握MAX,C4D、solidworks(三會二)建模軟件,能夠獨(dú)立完成項(xiàng)目的模型制作以及優(yōu)化工作。
6、熟練掌握PS, Substance Painter,ZBrush(會一個(gè))等貼圖軟件,獨(dú)立完成模型所需貼圖的制作。
7、有UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能夠?qū)⒛P鸵约安馁|(zhì)、貼圖等導(dǎo)入到UE4,并調(diào)整材質(zhì)、燈光,烘焙等效果。
8、熟練掌握3D圖形學(xué)原理,數(shù)學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí),邏輯思維能力突出,具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ)。
9、責(zé)任心強(qiáng),有團(tuán)隊(duì)意識,具有良好的工作態(tài)度。
10具有UE引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
試用期內(nèi)開始繳五險(xiǎn)一金,五險(xiǎn)一金全額繳納。
工作時(shí)間:雙休 上午8:30 -11:30 下午13:30-17:00