崗位職責
1. 基于Unreal Engine(UE)4/5完成虛擬仿真三維項目。
2. 負責三維態(tài)勢仿真系統(tǒng)核心功能開發(fā),包括多源數(shù)據(jù)接入、動態(tài)交互邏輯及數(shù)據(jù)可視化呈現(xiàn)。
3. 進行UE項目性能優(yōu)化,解決渲染效率、內存管理等技術問題。
4. 參與JG項目技術方案設計,編寫技術文檔,與團隊協(xié)作推進項目落地。
任職要求
1. 本科及以上學歷,計算機科學、軟件工程、數(shù)字媒體等相關專業(yè)。
2. 3年以上Unreal Engine開發(fā)經驗,熟練使用UE4/5,精通藍圖可視化編程或C++開發(fā)。
3. 熟悉GIS、BIM數(shù)據(jù)與UE引擎的融合開發(fā),具備Cesium開發(fā)經驗者優(yōu)先 。
4. 有JG、仿真、數(shù)字孿生項目經驗優(yōu)先,熟悉保密管理制度者優(yōu)先。
5. 了解VR/AR/MR開發(fā),有相關項目經驗。