工作職責(zé):
1、根據(jù)需求確定游戲UI的美術(shù)風(fēng)格,框架規(guī)范和UI交互方案;
2、獨(dú)立完成游戲UI和相關(guān)icon的設(shè)計(jì)與制作;
3、設(shè)計(jì)UI過渡效果和表現(xiàn)方案,優(yōu)化用戶界面體驗(yàn);
職位要求:
1、有1-3年以上UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),至少參與過1款上線手游游戲開發(fā);
2、有深厚的美術(shù)功底,良好的審美和手繪能力;
3、熟練掌握UI制作相關(guān)軟件;
4、能夠快速并準(zhǔn)確地理解策劃的需求:
5、有團(tuán)隊(duì)協(xié)作經(jīng)驗(yàn),能夠?qū)崿F(xiàn)和程序的溝通與配臺(tái);
6、富有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于交流和溝通; 理解力強(qiáng),注重細(xì)節(jié),工作態(tài)度認(rèn)真負(fù)責(zé);
7、有Roblox設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
美術(shù)類職位必須提供作品,如無作品無從判斷,不予考慮,謝謝。