崗位職責(zé):
1. 根據(jù)主策劃需求,完成系統(tǒng)、數(shù)值框架設(shè)計(jì)。
2. 編寫詳細(xì)的系統(tǒng)策劃案,包括系統(tǒng)規(guī)則、流程圖、配置表、UI線稿設(shè)計(jì),和美術(shù)需求整理;
3. 推進(jìn)系統(tǒng)落地,與程序、美術(shù)等崗位流暢對接,確保方向正確,把控開發(fā)進(jìn)度;
4. 對負(fù)責(zé)模塊進(jìn)行充分測試,及時(shí)修正BUG和體驗(yàn)調(diào)優(yōu),避免上線后造成事故;
任職要求:
1. 2年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),至少參與過1款完整上線項(xiàng)目的系統(tǒng)設(shè)計(jì)和維護(hù)。
2. 具備良好的理解能力,心理承受能力強(qiáng),能適應(yīng)高強(qiáng)度工作,有團(tuán)隊(duì)精神。
3. 思維敏捷,邏輯嚴(yán)謹(jǐn),能獨(dú)立完成復(fù)雜系統(tǒng)的拆解,并編寫出規(guī)范且可讀性強(qiáng)的策劃文檔。
4. 熱愛游戲,了解市面上主流游戲設(shè)計(jì),并能持續(xù)保持對游戲市場的敏感度。
加分項(xiàng):
* 英語能力強(qiáng),了解歐美用戶喜好。
* 對日本動(dòng)漫有足夠了解。
* 對玩家心理學(xué)和行為經(jīng)濟(jì)學(xué)有足夠了解。