崗位職責(zé):
1. 特效制作:?負(fù)責(zé)游戲中 怪物L(fēng)Q1、角色技能LQ1、場(chǎng)景LQ1、功能向特效
2. 美術(shù)功底:?有良好的色彩感覺和視覺表達(dá)能力,有一定的造型能力,較好的光影表現(xiàn)控制力,對(duì)構(gòu)圖有一定理解能力(有一定立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成的初步認(rèn)識(shí))
3. 崗位要求:熟練使用Niagara。懂一些材質(zhì)知識(shí),對(duì)制作品質(zhì)有一定自我要求。樂意鉆研效果,善于溝通。能自主解決一些疑難問題。作品中最好能體現(xiàn)以下加點(diǎn):設(shè)計(jì)思路清晰、特效節(jié)奏感強(qiáng)、沒有嚴(yán)重堆疊、紋理精致優(yōu)先。
4. 風(fēng)格參考:碧藍(lán)幻想Relink
5. 溝通與協(xié)作:?具備良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,能夠理解并執(zhí)行項(xiàng)目需求.
6. 軟件技能:UE5游戲引擎,掌握貼圖制作用的AE&PS,資源改善用的3D DCC(Max, Blender, Maya, Houdini 中至少一個(gè)使用能力)等軟件