游戲策劃助理(985/211優(yōu)秀應(yīng)屆生專招)
崗位職責(zé):從執(zhí)行到設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)落地: 協(xié)助完成游戲子系統(tǒng)的功能細(xì)案設(shè)計(jì)、文檔撰寫,并跟進(jìn)開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)全流程。
內(nèi)容構(gòu)建: 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)數(shù)值、任務(wù)、關(guān)卡等內(nèi)容的具體配置、調(diào)試與體驗(yàn)驗(yàn)證。
優(yōu)化迭代: 基于數(shù)據(jù)與用戶反饋,分析設(shè)計(jì)問(wèn)題,提出并推動(dòng)可行的優(yōu)化方案。
任職要求:尋找頂尖潛力股
硬性門檻: 2025屆985/211高校應(yīng)屆畢業(yè)生,具備卓越的邏輯思維、系統(tǒng)分析能力及清晰表達(dá)能力。
核心素質(zhì): 對(duì)游戲有深度熱情與洞察力,擁有極強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
加分項(xiàng): 有個(gè)人作品(游戲分析、Demo、策劃案等),或掌握Excel/Unity等相關(guān)工具技能。
發(fā)展規(guī)劃:明確的精英通道
路徑: 執(zhí)行策劃 → 專業(yè)策劃(系統(tǒng)/數(shù)值/文案等) → 核心主策。
培養(yǎng): 資深主策一對(duì)一導(dǎo)師制,深入核心項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn),輔以體系化專業(yè)培訓(xùn)。
回報(bào): 行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的薪資福利與長(zhǎng)期激勵(lì),匹配高成長(zhǎng)性的晉升空間。