游戲角色原畫師
薪資范圍?:15-20K/月
獎(jiǎng)金:年底雙薪+項(xiàng)目獎(jiǎng)豐厚
工作時(shí)間:早10晚7
加班強(qiáng)度:低
一、崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)寫實(shí)風(fēng)格人物原畫的創(chuàng)作,包括主角、NPC、反派等各類角色的設(shè)定與繪制,精準(zhǔn)把握角色的性格特征、身份背景及時(shí)代風(fēng)格,確保角色形象符合游戲整體世界觀與美術(shù)風(fēng)格定位。
2.參與游戲美術(shù)風(fēng)格的前期調(diào)研與制定,結(jié)合項(xiàng)目需求提供寫實(shí)人物相關(guān)的美術(shù)創(chuàng)意方案,為游戲整體視覺風(fēng)格的統(tǒng)一與提升提供支持。
3.配合策劃、3D 建模等團(tuán)隊(duì)完成角色設(shè)計(jì)的落地工作,提供清晰、規(guī)范的原畫設(shè)計(jì)稿(包含正面、側(cè)面、背面等多角度視圖及細(xì)節(jié)標(biāo)注),并與建模團(tuán)隊(duì)保持高效溝通,確保 3D 模型能精準(zhǔn)還原原畫設(shè)計(jì)意圖。
4.根據(jù)項(xiàng)目迭代需求,對(duì)已有的人物原畫進(jìn)行優(yōu)化與調(diào)整,持續(xù)提升游戲視覺表現(xiàn)效果;同時(shí)收集玩家反饋與行業(yè)優(yōu)秀案例,不斷優(yōu)化自身設(shè)計(jì)思路,為游戲美術(shù)品質(zhì)升級(jí)提供助力。
5.參與團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的美術(shù)創(chuàng)作交流與技術(shù)分享,協(xié)助新人成長,共同提升團(tuán)隊(duì)整體的原畫創(chuàng)作水平與效率。
二、任職要求:
1.學(xué)歷要求:大專及以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體、繪畫等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,擁有扎實(shí)的美術(shù)功底與審美能力。
2.工作經(jīng)驗(yàn):至少 2 年以上游戲原畫相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有完整的寫實(shí)風(fēng)格游戲項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,需能提供個(gè)人原創(chuàng)的寫實(shí)人物原畫作品集(包含角色設(shè)定過程、細(xì)節(jié)展示等內(nèi)容)。
3.繪畫風(fēng)格:精通寫實(shí)人物繪畫風(fēng)格,對(duì)人體結(jié)構(gòu)、服飾紋理、光影表現(xiàn)等有深刻理解,能準(zhǔn)確刻畫不同角色的氣質(zhì)與特征,具備獨(dú)立完成高質(zhì)量寫實(shí)人物原畫的能力。
4.軟件技能:熟悉并能熟練運(yùn)用 Stable Diffusion(SD)、MidJourney(MJ)等 AI 繪畫軟件,能結(jié)合 AI 工具提升原畫創(chuàng)作效率與質(zhì)量;同時(shí)掌握 Photoshop、SAI 等傳統(tǒng)繪畫軟件,具備良好的數(shù)字繪畫技巧。
5.職業(yè)素養(yǎng):熱愛游戲行業(yè),對(duì)游戲美術(shù)有較高的熱情與追求,具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,能承受項(xiàng)目壓力,按時(shí)高效完成工作任務(wù);具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力與創(chuàng)新意識(shí),能及時(shí)關(guān)注行業(yè)最新的美術(shù)趨勢與技術(shù)動(dòng)態(tài)。
三、應(yīng)聘事項(xiàng):
1.請(qǐng)將個(gè)人簡歷(附個(gè)人近期照片)、個(gè)人作品集(以 PDF 格式或在線作品集鏈接形式呈現(xiàn),確保作品能充分展示寫實(shí)人物繪畫能力與 AI 軟件運(yùn)用水平)發(fā)送至公司招聘郵箱:*************** ,郵件主題請(qǐng)注明 “游戲原畫設(shè)計(jì)師 - 姓名 - 聯(lián)系方式”。
2.公司 HR 將在收到簡歷后 3 個(gè)工作日內(nèi)進(jìn)行篩選,符合要求者將通過電話或郵件通知面試,面試環(huán)節(jié)包括專業(yè)技能測試與面試溝通。
3.面試地點(diǎn):北京市朝陽區(qū)望京華彩大廈9層901(或根據(jù)情況提供遠(yuǎn)程面試選項(xiàng))。