職位名稱(chēng):主程序員(Unity方向)|Lead Programmer – Unity
工作地點(diǎn):[珠海]
匯報(bào)對(duì)象:項(xiàng)目制作人 / 創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)
薪資范圍:12K–20K(具體根據(jù)經(jīng)驗(yàn)與能力面議,可配項(xiàng)目激勵(lì))
一、關(guān)于我們
我們正在啟動(dòng)品牌首個(gè)數(shù)字戰(zhàn)略項(xiàng)目——一款中重度休閑養(yǎng)成 + 集卡收集 + 社交展示 + 消除玩法 的 Unity 手游,旨在將實(shí)體珠寶的美學(xué)、工藝與收藏價(jià)值,轉(zhuǎn)化為可玩、可曬、可傳承的數(shù)字體驗(yàn)。
這不是“試試看”的副業(yè),而是品牌未來(lái)3年核心投入方向。我們尋找一位技術(shù)扎實(shí)、有產(chǎn)品思維、認(rèn)同“品牌 × 游戲”融合理念的主程序員,共同打造這款兼具商業(yè)價(jià)值與用戶(hù)情感連接的作品。
二、你將負(fù)責(zé)
1. 主導(dǎo) Unity 客戶(hù)端整體架構(gòu)設(shè)計(jì)、模塊拆分與技術(shù)選型;
2. 負(fù)責(zé)核心系統(tǒng)開(kāi)發(fā):角色養(yǎng)成、卡牌收集、社交互動(dòng)、商城支付、數(shù)據(jù)上報(bào)等;
3. 實(shí)現(xiàn)高性能、低包體、跨平臺(tái)(iOS/Android)的穩(wěn)定運(yùn)行體驗(yàn);
4. 設(shè)計(jì)并落地?zé)岣拢ㄈ?Addressables / AssetBundle)、反外掛、數(shù)據(jù)加密、網(wǎng)絡(luò)通信(WebSocket/HTTP/Protobuf)等關(guān)鍵方案;
5. 與策劃、美術(shù)緊密協(xié)作,推動(dòng)玩法高效落地,平衡表現(xiàn)力與性能;
6. 建立開(kāi)發(fā)規(guī)范、自動(dòng)化工具鏈(CI/CD、自動(dòng)化測(cè)試等),提升團(tuán)隊(duì)研發(fā)效率;
7. 參與版本規(guī)劃與技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估,保障項(xiàng)目按期高質(zhì)量上線(xiàn)。
三、我們希望你具備
1. 3年以上 Unity 游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少主導(dǎo)或深度參與過(guò) 1款中重度手游從0到1并成功上線(xiàn)(集卡/養(yǎng)成/卡牌/放置類(lèi)優(yōu)先);
2. 精通 C#,深入理解 Unity 引擎機(jī)制(ECS/DOTS 非必需但加分,需熟悉 MonoBehaviour 生命周期、資源管理、渲染管線(xiàn)、UI系統(tǒng)、物理系統(tǒng)等);
3. 有實(shí)際的 性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn):幀率穩(wěn)定、內(nèi)存控制、包體壓縮(IL2CPP/Strip Engine Code)、啟動(dòng)速度優(yōu)化;
4. 熟悉 客戶(hù)端-服務(wù)器通信協(xié)議,有熱更新、防破解(如代碼混淆、反調(diào)試)、數(shù)據(jù)安全(本地加密、防篡改)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);
5. 具備良好的工程素養(yǎng):代碼結(jié)構(gòu)清晰、可維護(hù)性強(qiáng),有單元測(cè)試(NUnit)、自動(dòng)化構(gòu)建或 DevOps 意識(shí);
6. 能獨(dú)立解決問(wèn)題,同時(shí)善于跨職能溝通,推動(dòng)項(xiàng)目前進(jìn);
7. 對(duì)“數(shù)字收藏”“品牌IP化”“社交展示”等概念有共鳴者優(yōu)先。
加分項(xiàng)
1、有微信小游戲(Unity WebGL)、App Store 或 Google Play 上架經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉后端技術(shù)(Node.js / Python / Go / C# ASP.NET Core),能參與服務(wù)端聯(lián)調(diào)或搭建簡(jiǎn)易后臺(tái);
3、了解 Shader 編寫(xiě)、URP/HDRP 渲染管線(xiàn),或有 UI 動(dòng)效/粒子特效優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);
4、有 AR(ARKit/ARCore)或數(shù)字藏品(NFT/Web3)相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)歷。
四、為什么選擇我們?
1.、真實(shí)商業(yè)支撐:背靠成熟珠寶品牌,非純燒錢(qián)項(xiàng)目,預(yù)算與節(jié)奏有保障;
2、獨(dú)特內(nèi)容基底:游戲資產(chǎn) = 品牌IP,避免同質(zhì)化,玩法有辨識(shí)度;
3、長(zhǎng)線(xiàn)發(fā)展路徑:首作驗(yàn)證后,將拓展 AR試戴、數(shù)字藏品、線(xiàn)下門(mén)店聯(lián)動(dòng) 等創(chuàng)新場(chǎng)景;
4.、技術(shù)尊重文化:支持合理架構(gòu)、反對(duì)“堆功能不修債”,重視代碼質(zhì)量與團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng);
5.、靈活協(xié)作模式:核心團(tuán)隊(duì)小而精,決策高效,遠(yuǎn)程/混合辦公可協(xié)商。
我們相信:最好的技術(shù),是讓玩家忘記技術(shù)的存在,只記住那份心動(dòng)。
如果你也想用 Unity,做出讓人愿意“珍藏”的游戲——?dú)g迎加入!