崗位職責(zé): 1、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計(jì),包括戰(zhàn)斗機(jī)制、動(dòng)畫表現(xiàn)、AI邏輯等 2、負(fù)責(zé)職業(yè)、怪物、boss整體框架以及個(gè)體設(shè)計(jì) 3、獨(dú)立負(fù)責(zé)或與數(shù)值策劃一起調(diào)整戰(zhàn)斗平衡 4、撰寫各種戰(zhàn)斗、怪物設(shè)計(jì)、技能設(shè)定等相關(guān)文檔 4、對(duì)戰(zhàn)斗策略和戰(zhàn)斗體驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化迭代
任職要求: 1、3年以上游戲戰(zhàn)斗策劃相關(guān)經(jīng)驗(yàn) 1、邏輯思維能力強(qiáng)、能系統(tǒng)的剖析具體戰(zhàn)斗功能的實(shí)現(xiàn)方式、原理 2、對(duì)角色、技能、戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)有自己的理解、懂得表達(dá)自己的設(shè)計(jì) 3、熟練掌握Unity 3D引擎相關(guān)知識(shí),對(duì)技能表現(xiàn)精益求精 4、大量游戲相關(guān)經(jīng)驗(yàn)、掌握excel高級(jí)函數(shù)、對(duì)數(shù)值敏感